腾讯游戏发布了一款 999 元的 Apple Watch

2015年08月13日 产品 评论关闭 阅读 578 views 次

越像 iPhone,越有可能成功。

这是手机行业的一个奇怪现象,如今正在 Apple Watch 上演。

今天我们就看到了这么一款像素级的双胞胎智能手表,大 Q 小萌。它是由腾讯游戏联合大 Q 科技开发的产品。确切地来说,是专门针对“天天爱消除”游戏开发。天天爱消除是腾讯游戏的明星产品,由旗下天美工作室开发,2013 年 5 月发布,并登录 App Store、微信等平台,在国内消除类游戏中的占据着很大的份额。而大 Q 科技是 2014 年成立的一家初创团队,脱胎于一二线城市鲜有耳闻的草根 B2C 电商平台“买卖宝”,获得腾讯、京东金融和红杉的注资。

daQ tencent games

回到这款智能手表上,根据官方给出的信息,这款手表采用了 7000 系铝合金材质表壳,阳极氧化表面处理,蓝宝石水晶玻璃材质,按键的布局,里里外外十足一个 Apple Watch 的双胞胎兄弟。苹果精心打磨的数字表冠被“聪明”地设计成了摄像头。底部有充电接口,通过一个方形的外接保护壳进行充电。通过摄像头下方的按键返回上一级菜单或者主页面。下面是基本的硬件信息:

处理器:MTK6572AX 处理器

存储:1.5GB 存储空间,512MB 运行内存

屏幕:320*320 分辨率 IPS 屏幕,两点触控

电池:450mAh 聚合物电池

摄像头:200 万像素摄像头

网络:GMS、WCDMA、WiFi、GPS、低功耗蓝牙

tencent Games daQ UI

作为一款定位于“天天爱消除”女性用户的产品,大 Q 联合创始人郑霖表示,对于产品的颜值有着很高的要求,反而对于功能并不是那么在意。而为什么在外观上面如此接近 Apple Watch,郑霖是这么回答的:

我们做了测试,方的好看还是圆的好看。发现只要是方的,只要不像苹果手表的形状就好丑。圆的也是,大的也觉得特别丑,小的觉得特别丑。苹果定义了审美趋势,大家审美观会跟着跑。潮流一定是由市场领导者决定的。

在手机上也是如此,苹果定义了审美,你做这种东西是为了让消费者接受,团队只能做一些妥协。

选择和腾讯游戏来合作,其一是两者有着合作的经验,之前合作定制过雷霆战机手机,上线京东众筹筹得 300 余万资金;其二是天天爱消除有着数量庞大的用户,日活跃用户在腾讯游戏内部也是保持了前三的位置。之所以为这款游戏深度定制一款智能手表,天天爱消除的产品主策划朱文卿对此的观点是:

不管是端游、页游和手游都伴随着设备的普及和浪潮化,智能设备、可穿戴设备是我们一直关注的重点,因为多终端融合必定成为未来娱乐的一种方式。而手表与人的距离更近,更加个性化私人化,交互频率会变得更高,前期会集成福利的领取、宠物养成的功能,这些对于游戏来说是一个很好的结合点。

daQ tencent games 5

从上面也可以看出,双方的合作并不是说把“天天爱消除”这款游戏生硬地搬到屏幕尺寸局促的智能手表上,而是把游戏的一些辅助服务,比如宠物领养移植过来。不过在现场的体验机器上,并没有安装这些主打的功能。

在定价的策略上,郑霖在接受[知乎则也]采访时表示团队内部一开始有过很大的分歧:

如果我们为了跑量,就把它定在 500 块钱左右。这样其实没必要,这个价位对销量有多大帮助呢?是不是还伤害到粉丝对产品的定位?你想做多少人的生意,像这种七八百万的女性粉丝有多少买你个产品。我们没有想一下子让价格触底,本身随着卖的量越来越多到后面成本会有下降,硬件是有客观规律存在的。而价格定得很高的话消费者会觉得不合理,没有必要。所以我们觉得是这么一个价格(999 元)。

对于智能手表市场,郑霖坦白自己对这个市场还看不清,很大程度上还取决于两个因素,其一是技术革命,在手表上还能解决哪些用户的痛点,其二是行业领导者会把这条路引向哪里。另外,郑霖在采访中讲到了一个很残酷的话题,也是很多互联网创业公司的现状:

我们没有死,我们能自负盈亏,再进行下一代试错,这是我们愿意开创和其他的团队合作,无论经验还是其他形势的合作,希望大家都别死,这个风口看不清楚,我们抱团取暖,先活下来。

无论如何,这款手表产品已经开启预售,正式的购买时间是 8 月 25 日。

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