像玩Minecraft一样创建真实世界的3D模型,数据可视化软件服务商优锘推出在线建模平台”模模搭”

2015年02月09日 公司 评论关闭 阅读 1,047 views 次

一年多前,[知乎则也]介绍过提供数据中心可视化方案的软件公司优锘,目前为国内很多银行、通讯公司提供企业级物联网数据中心可视化解决方案。之后优锘推出第一个互联网产品,帮助数据中心的管理人员快速在线创建机房3D模型,目前有1000多家公司在使用。

与上次开发3D机房建模平台的思路一致,这次的产品“模模搭”可以看作将机房建模扩展到更多场景。它们解决的其实是类似的问题:此前运作可视化方案的项目制是一种效率低、工作量大的模式,而B端用户是最了解自己的项目的,如果可以调动他们的资源去建模,平台只需要开发一个易用的工具即可。所以,优锘这一次把可视化交互的技术门槛再次降低,让每个人都可以完成现实场景的建模;通过这些模型和可视化的数据,也让原先专业人员才能看懂的图纸变成更容易理解的信息。

要想让用户可以自己建模,首先要开发出一个简单易用又覆盖常用场景的建模工具。模模搭网站上的“开搭”板块就是一个在线建模工具,用户安装插件后即可直接建模。具体示意图如下,右边栏是一些具体模型,涉及不同场景,如家居、商场、消防、医院、展会、仓库等等。

同时模模搭要为物联网解决方案提供商找到一个展示平台和可视化入口,从而建立他们与企业用户之间的桥梁。目前“用搭”板块包含一些实例应用如3D图纸、电子沙盘和互动导航等。其中消防应用是优锘曾与山东泰安一个软件公司合作过的项目,借助易用的3D模型绘制工具,16名消防员在三个星期内把整个城市内重点建筑的3D场景绘制出来。结合高德地图和优锘提供的移动端嵌入代码包,在出警时消防员可以利用手机了解路线、查看附近适合停消防车的地点、着火建筑物的3D结构图和室内消防栓的具体位置,从而更高效地救火。

优锘联合创始人陈傲寒把用户群体比作一个金字塔,一旦技术门槛降低一点,就会向下方移动,从而获得更多的用户。从PC互联网到移动互联网的转变就是一个很好的例子,手机操作比电脑门槛更低,移动端的用户量就比PC端更多、爆发更快。我们可以想象,一旦更多人可以进行3D建模,如消防员、快递员等这些掌握特定信息的人就可以把这些有用的信息以更加清晰的方式组织起来,提高整体工作效率。

从2B业务起家的优锘目前还没有考虑过多2C的模式。这次他们真正想做的是,成为连接物联网解决方案提供商和企业用户之间的桥梁,在为前者提供可视化组件的同时帮助对接不同的行业需求。尽管在C端业务上还没有确定策略,模模搭还是先开了一个“看搭”板块,为用户提供展示自己作品的平台,也能帮用户了解模模搭的玩法。

“搭故事”则是一个附带的小功能,用户可以一键选择自己曾搭建过的场景截图,把它们连成小故事分享。如果从游戏化场景搭建的角度来看,这个平台或者有类似3D建模技术的平台想象空间更大,比如它容易上手的特点可能对于小孩子来说像游戏,可以以此切入早教市场;而未来如果加入时间轴,比如可以控制人物行走路线和摄像头角度,可以切入动画制作产业。

未来模模搭可能考虑先从一些行业展会入手,为他们提供展位综合信息的3D模型展示方案,并以此切入不同的垂直领域。而五月份将会上线的模模搭移动应用,可以方便用户在移动端展示3D场景。根据优锘的3D机房建模平台的运营经验来看,B端用户比较习惯传统软件的一次付费模式,而对于一个免费的平台的盈利模式还会诧异。联合创始人陈傲寒希望在今年内模模搭实现收益,而可以考虑的赢利点有很多,除了原有与物联网服务提供商对接和增加自己软件的售卖渠道之外,还有如房地产等行业用户推出付费高级版本等。

模模搭团队目前有20多人,还需要unity开发和前端开发方面的人才,有兴趣的同学可以砸简历到联合创始人邮箱Aohan@uinnova.com。

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